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La conception de l’âme chez les peuples du Nord est très particulière, elle est le reflet miniature et intérieur d’Yggdrasill et des neufs mondes, suivant la forme première de la rune-mère Hagalaz (sous sa forme de grêlon).

1. Lik :
Le véhicule physique est formé de plusieurs éléments. Le corps lui-même, Lik, est un ensemble de différentes substances comme Sjon (l’apparence), Loeti (le mouvement), Litr (le beau teint) et  la santé. Ce sont les dons originels faits par le dieu Lödurr.

2. Hamr :
La «substance-forme » intimement liée au corps. Elle donne à la structure plastique une réalité physique. Le Hamr règne sur la faculté d’imagination. En termes shamaniques, c’est l’énergie
qui se matérialise dans l’animal-de-pouvoir. 

3. L’Ödr :
La faculté d’extase est le don du dieu Odinn. C’est à la fois l’expérience et l’état d’esprit qui permet de la vivre! C’est la faculté expérimentée émotionnellement, presque physiquement, d’élévation et de sortie de son état normal de conscience vers un niveau d’énergie et d’enthousiasme élevé.

4. L’Önd :
Le souffle vital est le second don d’Odinn, il est intirnement lié à la faculté extatique. L'Önd est l’étincelle divine, l’énergie vitale sur laquelle toute vie est basée.

5. L’ Hugr :
L’esprit est une entité complexe. C’est le siège de la volonté, et des perceptions analytiques conscientes : la volonté, la perception et la réflexion.
Il règne sur les fonctions du cerveau gauche.

 

 

 

 

6. Minni :
La Mémoire est étroitement liée à la pensée (Hugr.). Ce sont les deux aspects psychiques représentés par les corbeaux d’Odinn : Huginn et Muninn (Pensée et Mémoire).
Cette faculté est bien la mémoire qui dépasse le simple rappel d’événements passés, c’est l’entrepôt de tous les mystères du Multivers.La coordination des facultés de la pensée et de la mémoire donne l’intelligence. La pensée procède des stimuli externes (incluant ceux reçus
de la mémoire), alors que la mémoire se réfléchit sur son propre matériel infini. Minni est analogue aux fonctions du cerveau droit.

7. Sal :
L’ "âme" est l’ombre, un corps énergétique subtil dans lequel les aspects psychiques sont concentrés après la mort des aspects physiques. Dans la vie, c’est la part de la psyché qui enregistre passivement les actions de quelqu’un et reste l’espace négatif dans lequel ce quelqu’un évolue.
Ce terme est analogue au concept jungien d’"ombre", les aspects non manifestés de la psyché.

8. La Filgja :
Le "double" est à bien des égards le côté lumineux de l’ombre. Chez l’homme, le double est considéré comme une femme, et chez la femme comme un homme. En réalité, nous possédons trois doubles, ou «esprits accompagnateurs»: un double à forme humaine ( Lik ), un double à forme animale ( Hamr.) et un double divin ( Filgja.).
Chaque image a sa propre fonction. Celui à forme humaine est attaché pour la durée de la vie
et peut être transmis. Le double forme animale adopte généralement un aspect correspondant
au caractère de la personne à laquelle il est attaché ( un loup, un cheval, un renard, …)

Il peut être séparé de l’humain en tant qu’acte magique. Le shaman peut aussi projeter sa volonté consciente dans le double afin d’entreprendre des travaux magiques.
La Filgja peut être la source d’une grande puissance, mais aussi de responsabilités terribles
et même de souffrances.

Cette entité est le domaine de l’Orlög, elle peut protéger et elle peut condamner.
Le double est fortement lié et parfois identique aux entités des Valkyries et des Dises.

 

 

 

 

 

9. La Hamingja :
La « chance » d’une personne est extrêmement complexe et de bien des manières intimement liées au double.
La hamingja dérive linguistiquement de Hamr (c’est-à-dire Hamgengja, celui qui peut circuler dans une autre forme).
Il recouvre trois facultés propres :
1) la chance (pouvoir personnel).
2) la source d’énergie ancestrale d’où est issu l’esprit gardien shamanique.
3) la capacité à se métamorphoser.

La Hamingja est la principale puissance collective et individuelle.