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Cercle Alruna
Mythologie
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Yggdrasill
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Yggdrasill ( le-coursier-d’Yggr = Odinn.)
aussi nommé Laeradr ( celui-qui-abrite.),
Hoddmimmir ( trésor-de-Mimmir.), Mimameidr ( perche-de-Mimmir.).

Lorsqu’ Odinn et ses frères Vili et Vé
tuèrent le géant primordial Ymir, ils se servirent de
son cadavre pour donner une forme nouvelle au chaos cosmique provoqué
par ce meurtre,
ce fut la naissance d’ Yggdrasill.
Il est le support des neufs mondes, centre du Multivers qu’il
répète, résume et symbolise.
Sa triple division « racines/tronc/branches » est en effet
le symbole même de la Vie.
Cette étincelle ( le tronc emplit de sève = l’homme,
nommé Yggdrasill.) qui se trouve entre
« ce qui est en dessous » ( les racines = les ancêtres,
nommé Mimameidr.) et « ce qui est au
dessus » ( les branches = les Dieux,nommé Laeradr.).
Il est la stabilité incarnée, entouré et agressé
de toutes parts, résistant jusqu’au Ragnarök, où
des racines aux feuilles il frémira, tremblera, pliera mais ne
rompra pas ! Il se transformera, recueillant les rescapés du
« Crépuscule des Dieux », on le nommera alors Hoddmimmir.
Sans lui, le Cosmos ne serait plus, car il est source de toute Vie et
de tout Destin, seuls l’abîme béant Ginnungaggap,
le Feu et le Givre existaient avant lui.
C’est le lieu le plus sacré pour les Dieux, car c’est
à son ombre qu’ils tiennent leur Thing.
Au centre d’ Yggdrasill se situe Midgardh ( le-monde-des-Hommes),
au nord on trouve
Niflheimr ( le-monde-de-Glace), au sud Müspellheimr ( le-monde-du-Feu.),
à l’est Jötunnheimr
( le-monde-des-géants.), à l’ouest Vanaheimr ( le-monde-
des- Vanes.).
En dessous de Midgardh se place Svartalfheimr ( le monde des elfes noirs
= nains.) et tout en
bas, on retrouve Hell ( le monde des morts.).
A l’inverse, au dessus de Midgardh se trouve Ljossalfheimr ( le
monde des elfes lumineux.), et encore au-delà, Asgard ( le monde
des dieux Ases.). Il existe sur Yggdrasill vingt-quatre voies pour passer entre les mondes,
comme il existe vingt-quatre runes pour décomposer le Multivers.
Tout est équilibre sur l’Arbre-monde, chaque
monde s’opposant à son inverse et créant ainsi
un équilibre dynamique, vecteur de Vie. Seul Midgardh, par sa
position centrale ne s’oppose
à rien, mais cette situation au cœur même de la Vie
l’oblige à devenir l’acteur et le garant de cet équilibre,
il est l’endroit de toutes les potentialités.
Ces oppositions se déroulent en deux mouvements distincts, le
premier est vertical et relie Asgard/Midgardh/Hell, un mouvement ou
s’opposent les forces de dynamiques de Vie et
la Mort, l’immobilité permanente.
Le deuxième mouvement est de nature horizontale et se divise
en deux directions: l’opposition primordiale entre la glace et
le feu dans un mouvement reliant Niflheimr/ Midgardh/Müspellheimr,
tandis que la deuxième direction relie Vanaheimr/Midgardh/ Jötunnheimr.
Le mouvement vertical de la Mort vers la Vie est l’essence première
de l’évolution à l’intérieur
du Cosmos, mais n’est rendue possible que par l’équilibre
entre les différents mouvements horizontaux.
Yggdrasill repose sur trois racines :
- la première, la plus grosse s’étend vers Asgardh,
et abrite Urdarbrunn.
- la seconde, la plus noueuse abrite la source de Mimmisbrunn, couvre
Ginnungagap et se plante en Jötunnheimr.
- la troisième, la plus robuste rongée par Nidhöggr,
plonge dans le Niflheimr et abrite Hvergelmir.
Faune et flore
d’Yggdrasill :
Bifröst : ( chemin-coloré.),
Asbrü( pont-des-Ases.), Bilrost ( endroit-faible.)
- Bifröst est le premier pont mythique, arc-en-ciel formé
du rouge du feu, du vert de la mer et
du bleu du ciel, il relie Asgard et Midgardh. Il part de Urdarbrunn
( source-d’Udr ), sous la troisième racine d’Yggdrasill
et arrive en Asgard à Himinbiogr, la demeure d’Heimdall.
La couleur rouge qui le compose est fait d’un feu ardent empêchant
tout être qui ne le peut d’emprunter le pont.
Daïn (mort), Duneyr (qui-à-les-oreilles-couvertes-de-duvet), Durathor (sanglier-du-sommeil), Dvalin (celui-qui-est-lent)
: quatre cerfs qui mangent les feuilles d’Yggdrasill.
Eikthyrnir : ( celui-qui-a-des-bois-de-chêne.)
- cerf habitant sur le toit de la Valhöll, broutant l’arbre
de vie Laeradr, partie supérieure
d’Yggdrasill dépassant d’Asgard, de ses bois tombent des gouttes qui emplissent Hvergelmir.
Giallarbrü : ( pont-au-dessus-de-Gioll.)
- deuxième pont mythique gardé par Modgud, reliant les
mondes des vivants et des morts.
- il enjambe Gioll, la rivière qui marque l’entrée
du royaume de Hell.
Ginnungagap : ( espace-des-forces-primordiales.)
- vide premier remplit par le feu et le givre se situant sous la deuxième
racine d’Yggdrasill.
Gullinkambi : ( crête-d’or.)
- coq qui vit sur Yggdrasill, il donnera l’alerte au matin du Ragnarök.
Heidrun : ( lumineuse.)
- chèvre sise sur les toits de la Valhöll pour brouter les
feuilles de l’arbre Laeradr.
- de son pis coule éternellement l’hydromel des guerriers
de la Halle d’Odinn.
Hraesvelg : ( celui-qui-dévore-les-cadavres.)
- géant à forme d’aigle vivant au Septentrion, ses battements d’ailes donnent naissance au vent.
Ifing : ( l’impétueuse.)
- rivière qui ne gèle jamais séparant Asgard de Jötunnheimr.
Kerlaugar : ( bain-dans-un-baquet.)
- ensemble des deux rivières Kormt ( celle-qui-protège.)
et Ormt ( celle-qui-se-ramifie).
- ces deux rivières marquent la frontière entre les mondes
lumineux et les mondes des ténèbres.
- seul Thor a le courage de se rendre à Midgardh par ce chemin,
les autres Dieux empruntent le pont Bifröst.
Mimmisbrunn : ( source-de-Mimmir.)
- sous la seconde racine d’Yggdrasill se trouve une source appartenant
au dieu Mimmir.
- Odinn y sacrifia un œil pour avoir la connaissance des choses
cachées et la sagesse.
- pour boire l’eau de cette source, Mimmir utilise la corne Giallarhorn.
Nordri , Sudri, Vestri, Austri : ( nord, sud, ouest,
est.)
- nains qui portent la voûte céleste formée du crâne
d’Ymir le géant primordial.
Ratatoskr : ( dents-de-rongeur.)
- écureuil qui niche sur Yggdrasill, il court de haut en bas en
rapportant les rumeurs, entretenant
ainsi la haine entre Hraelveg, l’aigle et le serpent Nidhogg qui
ronge les racines d’Yggdrasill.
Svalin : ( glacial.)
- bouclier de glace placé devant le Soleil pour l’empêcher
de brûler la Terre.
Urdarbrunn : ( source-d’Urdr.)
- source de la Vie et du Destin placée sous la première
racine d’Yggdrasill, lieu sacré du
" Conseil des Ases ", le Thing divin.
- résidence des Nornes qui chaque jour, asperge d’eau et
de limon le frêne Yggdrasill pour le maintenir en vie. Dans cette source vivent deux cygnes, et tout ce
qui y tombe devient
blanc pur et translucide.
.
Utgard : ( en-dehors.)
- dénominateur commun de tout ce qui est autour de Midgardh avec
pour frontière la rivière Ifing.
Vedrfolnir : (blanchi-par-la-tempête.)
- faucon qui niche sur Yggdrasill et vole dans ses branches.
Vegsvinn : ( la-voyageuse.) : rivière qui
coule de Midgardh vers Hell.
Vidofnir : ( celui-qui-fait-flamboyer-les-arbres.)
- coq qui vit sur Yggdrasill et qui est sacrifié par Svipdag pour
atteindre Mengold.
Vimur : ( bouillonant.) : fleuve infranchissable
séparant Midgardh du royaume des Morts.

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